У нас есть робот-аватар по имени Гагарин, которым управляет игрок видом от первого лица, то есть смотрит на мир глазами робота. Почему именно Гагарин, фиг его знает. Модель, может быть, такая.
В начале игры робот забрасывается на процедурно сгенерированную планету, у которой случайным образом задан диаметр, угол наклона к эклиптике, расстояние до звезды, спутники (либо же планета сама является спутником по отношению к более здоровой планете), кольца наподобии как у Сатурна. В зависимости от этих параметров и места, куда приземлился робот, там будет своя длительность дня, ночи, сезон, климат, температура воздуха. По планете можно свободно перемещаться, и если диаметр небольшой, то можно довольно скоро совершить кругосветное путешествие.
Робот попадает на планету с пустыми руками и некоторым зарядом аккумулятора. Этот заряд постепенно расходуется (чем более мощную работу приходится совершать, тем быстрее), поэтому первым делом желательно как-то обеспечить себя источником электричества и регулярно подзаряжать батарею. Если амперы упадут до нуля, аватар отрубается. В этом случае может быть либо Game Over, либо взамен высадится другой аватар, куда переселяют игрока, но с зарядом в два раза меньше первоначального, либо какой-то другой ущербностью, чтобы не возникло соблазна плодить эти аватары бесконечно. В итоге, попав в тело второго аватара, можно зарядить первый, и получить таким образом два рабочих аватара, чтобы переключаться с одного на другой. Можно тогда уйти в одном на другую сторону планеты, оставить его там, и переключиться назад, сымитировав быструю телепортацию. Правда, при этом не получится перемещать предметы.
Кроме ограничений по заряду робот также может быть разрушен в результате какого-то физического воздействия, вроде падения со скалы, атаки враждебных туземцев или дикого зверья. Последствия здесь аналогичны, как для севшей батареи, только убитый аватар уже нельзя оживить, разве что пустить на запчасти, если игрока переселили в другой аватар.
Чем будет заниматься робот? Колонизировать планету. Добывать ресурсы, строить из них предметы, из этих предметов более сложные предметы, а из них ещё более сложные, вплоть до гидроэлектростанций, фабрик и ракет, которые будут запускать искусственные спутники и показывать с орбиты планету в любой точке. При этом роботу придется сооружать безопасное жилище, обороняться от враждебных варваров, как в Цивилизации, природных катаклизмов и ночных монстров, как в фильме “Чёрная дыра”, например. Если подружиться с туземцами, можно торговать с ними сперва бартером, а потом деньгами, когда появится чеканный станок, чтобы делать монеты, и будет достаточно золота. Туземцев также можно будет за бабло нанимать на работу, чтобы строить свои сооружения быстрее. Потом понаделать своих маленьких роботов и с их помощью строить ещё быстрее, пока вся планета не будет засрана городами, автомагистралями, аэропортами и пирамидами Хеопса.
Природные ресурсы находить поначалу будет непросто. Что наверху лежит, то и нашёл. Постепенно, сооружая орудия геологоразведки и запуская спутники на орбиту, можно будет находить подземные залежи нефти, газа, минералов, строить шахты с угольными комбайнами и автоматизированные рудники.
Наконец, при требуемом уровне развития, можно будет построить ракету, которая транспортирует Гагарина и грузы на соседнюю планету, чтобы начать её постепенную колонизацию и находить там те редкие ресурсы, которых не было на первой. Ну, и так далее, по нарастающей, строительство ещё более мощной ракеты, чтоб долететь до соседней звезды и обследовать тамошние планеты.
В общем, всё как всегда. Даём волю фантазии и строим заоблачные планы, но делаем только до тех пор, пока энтизиазм не иссякнет.

Тестовые сборки будут доступны только 2Б и Колямбе. Выкладывать буду на Гугл-диск, поэтому вам надо будет иметь почту на gmail, чтобы иметь возможность получить доступ к папкам. Сомневаюсь, что её у кого-то ещё нет.
Сейчас игра выглядит вот так. Русификация будет позже или даже уже скоро. Тестовую сборку не даю, так как тут всего два варианта действий - закрыть игру крестиком или закрыть кнопкой Exit, и оба варианта работают вроде бы нормально. Не думаю, что возможны какие-то неизвестные мне баги при такой конфигурации.
